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BioWareが30年以上の歴史に幕。次期『Mass Effect』も開発終了へ

EAの事業再編で名門RPGスタジオが閉鎖、全社規模の人員削減も

『Dragon Age』『Mass Effect』などで知られるBioWareが、スタジオ閉鎖を発表した。GamesIndustry.bizの報道によると、開発初期段階にあった次期『Mass Effect』も開発終了となる。

1995年に設立されたBioWareは、『Baldur’s Gate』『Star Wars: Knights of the Old Republic』『Dragon Age』『Mass Effect』など、物語性を重視したRPGを数多く手掛けてきた。

今回の閉鎖は、親会社Electronic Arts(EA)による事業再編の一環とされる。Bloombergの報道では、EA全体で約400人が人員削減の対象となり、そのうち約50人がBioWareのスタッフとされている。

近年では『Anthem』が長期運営型タイトルとして苦戦し、2024年発売の『Dragon Age: The Veilguard』も販売目標を下回ったと報じられていた。

市場観測

今回の閉鎖は、長い歴史や知名度を持つスタジオであっても、事業上の成果や経営方針の変化によって存続が左右されることを示している。

特に大規模RPGは、長期の開発期間と多くの人員を必要とする。今後は、開発費の回収見込みやプロジェクトの優先順位が、スタジオ運営にいっそう強く影響する可能性がある。

一方、BioWareが培ってきた物語設計や世界観構築のノウハウが、業界全体でどのように継承されるかも注目点となる。

今後の注目点

  • BioWareのスタッフや開発ノウハウの行き先

  • EAが今後どのシリーズや開発プロジェクトに投資するか

  • 大規模シングルプレイRPGの開発体制への影響

出典

※閉鎖・開発終了などの事実関係は報道および公式発表に基づき、市場への影響はゲーム市場観測所による分析です。

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